
- BGG-Bewertung
- 7,3
BattleCON: Strikers
- 2–4 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 2012

2010
Regelhilfe für BattleCON Fighting System
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
BattleCON Fighting System ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2010 für 2–4 Personen, mit 10–45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von D. Brad Talton, Jr.; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Take That.
Auf Englisch
GAME SYSTEM This entry is to allow for discussion/rating of the game system as a whole. It is not for a specific product or release. Versions will appear on the individual item pages. Battle Connection (or BattleCON, for short) is a head-to-head dueling card game where two heroes face off against one another in a battle of tactics and strategy. BattleCON builds upon other fighting-type games by placing a focus on tactical positioning, extreme character specialization, and a wide range of viable plays at any given moment. These elements combine to make every match memorable and action packed. In BattleCON, both players take their actions simultaneously in a turn sequence called a beat. At the start of each beat, players choose their attacks secretly, then reveal them and execute them together. An attack consists of two cards--a style and a base. The style is specific to your character, while the base is (typically) shared among all characters. Bases (the right side of the attack pair) typically grant you movement, resistance to stun, and a set priority and range, and power. They are the tactics of combat--heavy punch, light punch, projectile, throw, and the like. Styles (the left side of the attack pair) are modifiers that add your character's personal touch to the attack. They integrate your special abilities by enhancing attacks with things like time control, life drain, increased speed, the ability to absorb damage, and more The first complete BattleCON set is titled "War of Indines", and follows the adventures of the heroes and villains of a fantasy world. Indines (pronounced "In-deanz") is a fantastic world of ancient magic, high technology, and political intrigue, where daring heroes and epic villains are daily fare, and where there's always an adventure of some type to be had.
Laut Katalog unterstützt BattleCON Fighting System 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für BattleCON Fighting System beträgt 10–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird BattleCON Fighting System ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
BattleCON Fighting System hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,7 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
BattleCON Fighting System gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Take That. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von BattleCON Fighting System sind angegeben: D. Brad Talton, Jr.. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist BattleCON Fighting System als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.