
- BGG-Rang
- BGG #13.049
- BGG-Bewertung
- 8,2
BattleTech Compendium: The Rules of Warfare
- 2–6 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 1994

Regelhilfe für BattleTech: Hot Spots
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
BattleTech: Hot Spots ist eine Erweiterung für BattleSpace: The BattleTech Game of Space Combat aus dem Jahr 1993 für 2–6 Personen und mit 120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Scott Jenkins und Chris Hussey; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Role Playing.
Auf Englisch
From the back of the first volume: Hot Spots... Location: ...The Inner Sphere and beyond Type of Action: ...Dangerous, maybe dirty Pay Rates: ...What can you negotiate? "The only thing worse than a Merc without a 'Mech is having a 'Mech and no contract!" - David "Ace" Blaketooth Freelance Mercenary Hot Spots gives you the contracts that you can use in the creation of your own custom campaigns. Sixty-four reproducible contracts are included for all sizes of units, from Special Forces to Battalions. Hot Spots also includes a Game-Master's book, providing help with customizing your campaign as well as information on the current political background of the Inner Sphere, and the real stories behind the contracts. Hot Spots is for use with BattleTech, BattleSpace, BattleTroops, BattleForce and MechWarrior, Second Edition. Hot Spots. Now you have what it really takes. User comment: This expansion is rather unusual for BattleTech, in that it's not a full box-set pattern expansion like BattleForce, but it consists of two volumes, rather than just one. This was entirely deliberate, as this expansion is for use across most of the BattleTech game systems of the time, which included Mechwarrior: Second Edition. The first volume of the book is intended for the Gamesmaster, and contains information on creating contracts and campaigns for mercenary units; the second volume contains actual mock-up contracts that relate to scenarios in the first volume, and is intended to be handed over to the group when they're shopping for contracts. Hot Spots is more than a simple aid for MechWarrior, though; it's littered with detail suitable for constructing gaming campaigns around, and contains a very useful guide to generating various kinds of raiding party or garrison force. This is particularly useful for generating games based on unit details from sourcebooks such as the five assorted House Books, the Guide to the Periphery and the like. Although it was released seperately, this is very much a companion expansion for BattleTech: The Mercenary's Handbook, and was released the same year.
Laut Katalog unterstützt BattleTech: Hot Spots 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für BattleTech: Hot Spots beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
BattleTech: Hot Spots gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Role Playing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von BattleTech: Hot Spots sind angegeben: Scott Jenkins und Chris Hussey. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist BattleTech: Hot Spots als Erweiterung zu BattleSpace: The BattleTech Game of Space Combat aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also BattleSpace: The BattleTech Game of Space Combat, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von BattleSpace: The BattleTech Game of Space Combat kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.