
- BGG-Rang
- BGG #2.933
- BGG-Bewertung
- 7,6
BattleTech: Introductory Box Set
- 2–6 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 2002

Regelhilfe für BattleTech: Master Rules
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
BattleTech: Master Rules ist eine Erweiterung für BattleTech aus dem Jahr 1998 für 2–6 Personen und mit 120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Jordan Weisman, Bryan Nystul, Sam Lewis und L. Ross Babcock, III; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Hexagon Grid.
Auf Englisch
From the back of the book: THE FUTURE OF WARFARE IS HERE! Welcome to the 31st century, a time of endless wars that rage across the known universe. These epic conflicts are won and lost by BattleMechs, 30-foot-tall, humanoid titans of metal bristling with high-intensity lasers, rapid-fire autocannon and dozens of other lethal weapons; enough firepower to level entire city blocks. Your elite force of MechWarriors drive these juggernauts into battle, blasting at your opponent's 'Mechs in a deadly game of kill or be killed. Will they become instant legends, or forgotten casualties? Only your skill and luck will determine their fate. Drawing on years of experience, this book combines the best of the BattleTech board game into a unified whole. BattleTech Master Rules is entirely restructured and streamlined; it is the same game, but like you've never seen it before. This book includes the complete game rules, a quick-and-easy scenario creation system, the Battle Value point system for evaluating 'Mechs and balancing forces, and revised and expanded miniatures rules. User comment: This was the default, complete ruleset for BattleTech at the time of printing, superceding the earlier BattleTech Compendium: Rules of Warfare. Again, no rules were included for AeroTech or BattleSpace units; this ruleset was dedicated to ground-based combat. These rules were revised and re-issued several times. The original FASA edition was published in 1998, and was then substantially updated and re-issued as the FASA Revised edition in 2001, one of the last BattleTech sourcebooks produced by FASA. In 2002, the BattleTech license was taken over by FanPro, and in 2003 they revised the Master Rules and reossued them as the Classic BattleTech Master Rules, Revised in a softback format, followed by a hardback edition in 2004. The BattleTech: Master Rules were finally superceded when Fanpro released the first edition of Classic BattleTech: Total Warfare in 2006.
Laut Katalog unterstützt BattleTech: Master Rules 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für BattleTech: Master Rules beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
BattleTech: Master Rules hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,0 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
BattleTech: Master Rules gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von BattleTech: Master Rules sind angegeben: Jordan Weisman, Bryan Nystul, Sam Lewis und L. Ross Babcock, III. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist BattleTech: Master Rules als Erweiterung zu BattleTech aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also BattleTech, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von BattleTech kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.