
- BGG-Rang
- BGG #6.449
- BGG-Bewertung
- 7,2
Crimson Skies
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 1998

1993
Regelhilfe für BattleTech: Mercenary's Handbook 3055
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
BattleTech: Mercenary's Handbook 3055 ist eine Brettspiel-Erweiterung aus dem Jahr 1993 für 2–6 Personen und mit 120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Michael Stackpole, Blaine Pardoe, Jim Long, Bob Charrette, Stephane I. Matis, Brent Carter, Scott Jenkins und Tom Gessman; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Hexagon Grid.
Auf Englisch
From the back cover: "Running a merc unit is a serious business first, last, and always. Not just any group of gung-ho 'Mech jocks can survive in the cutthroat world of the mercenary, and any MechWarrior who ignores this fact ends up working for someone else, Dispossessed, or dead. Running a successful merc unit takes know-how, skill, careful planning, and sometimes a little luck. If you still think you've got what it takes to pit your skills against the fiercest warriors of the Inner Sphere and beyond, The Mercenary's Handbook: 3055 is for you. The handbook provides a comprehensive, detailed system for creating, maintaining, and operating a mercenary unit in the BattleTech universe, covering every aspect if the mercenary life from combat to salary to medical care. The Mercenary's Handbook: 3055 also includes detailed briefings on five of the most renowned mercenary units of the Inner Sphere: Wolf's Dragoons, the Kell Hounds, Rhonda Snord's Irregulars, the Gray Death Legion, and the Black Thorns. So what are you waiting for? C-bills and glory await any MechWarrior bold enough to take them. But just remember, the battle's not over until the check clears..." User comment: Although this book was ostensibly published with the MechWarrior RPG audience in mind, for anyone looking to run an extended BattleForce or BattleTech campaign involving a mercenary unit as the central protagonist, this BattleTech sourcebook is a font of useful information, and provides a great set of rules for managing a Mercenary unit. Admittedly, it involves a fair amount of record keeping, or someone with an enthusiasm for spreadsheet manipulation, but it's the sort of book that's bound to appeal to players looking for realistic campaigns, and the book provides a natural progression route for those moving on from pick-up games and scenario packs. The Mercenary's Handbook: 3055 is now out of print, and the current licence holder hasn't announced any intention to reprint it. It's also not available in an electronic format, but the earlier BattleTech: 2nd Edition Mercenary's Handbook is available electronically and has been for some time, so there's hope that this sourcebook might become available eventually.
Laut Katalog unterstützt BattleTech: Mercenary's Handbook 3055 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für BattleTech: Mercenary's Handbook 3055 beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
BattleTech: Mercenary's Handbook 3055 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von BattleTech: Mercenary's Handbook 3055 sind angegeben: Michael Stackpole, Blaine Pardoe, Jim Long, Bob Charrette, Stephane I. Matis, Brent Carter, Scott Jenkins und Tom Gessman. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist BattleTech: Mercenary's Handbook 3055 als Erweiterung aufgeführt. Erweiterungen ergänzen ein bestehendes Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar. Prüfe auf der Schachtel oder in der Verlagsbeschreibung, welches Grundspiel genau benötigt wird und ob deine Ausgabe dieses Spiels mit der Erweiterung kompatibel ist.