
- BGG-Rang
- BGG #2.920
- BGG-Bewertung
- 8,3
BattleTech: A Game of Armored Combat
- 2 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,8/5
- 2019

Regelhilfe für BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade ist eine Erweiterung für BattleTech Technical Readout: 3058 aus dem Jahr 2006 für 2–6 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Randall N. Bills, Herbert A. Beas II, Chris Hartford, Kevin Killiany, Chris Trossen, Heiko Oertel und Mike Nelson; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Role Playing.
Auf Englisch
From the back of the book: "Wars past. Wars present. In the 3050's, the discoveries of long-buried Star League records led to a plethora of new cutting-edge BattleMech and vehicle designs by the end of that decade, resurrected from the blue prints of design firms centuries old and thought lost to antiquity. Now, ten years later, these designs have moved from novelty to workhorse, as the Inner Sphere once more finds itself at war! Fully updated to circa 3070, Classic BattleTech Technical Readout: 3058 Upgrade - launches these designs into the current time frame, including notable MechWarriors/crews, as well as new variants. Additionally, a battle armor section has been included, providing full Classic BattleTech stats, and updating the histories for these twenty venerable designs." User comment: This upgrade volume is one of a series of Upgrade titles produced to provide new material for gamers and collectors, rather than replacing the original Technical Readout upon which they're based. The Technical Readout 3058 Upgrade is a companion volume to the Technical Readout: 3058, rather than a replacement. Although the two may seem similar the 3058 Upgrade expands the detail up to 3070, adds personality entries, many new Mechs, new sections on Battle Armour and generally provides new material. Both volumes share a cover, although this volume has the word "Upgrade" marked in the lower-right hand corner of the front cover.
Laut Katalog unterstützt BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Role Playing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade sind angegeben: Randall N. Bills, Herbert A. Beas II, Chris Hartford, Kevin Killiany, Chris Trossen, Heiko Oertel und Mike Nelson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist BattleTech: Technical Readout 3058 Upgrade als Erweiterung zu BattleTech Technical Readout: 3058 aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also BattleTech Technical Readout: 3058, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von BattleTech Technical Readout: 3058 kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.