
- BGG-Rang
- BGG #13.094
- BGG-Bewertung
- 8,2
BattleTech Compendium: The Rules of Warfare
- 2–6 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 1994

Regelhilfe für BattleTech: The Kell Hounds
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
BattleTech: The Kell Hounds ist eine Erweiterung für BattleTech: Kampfkolosse des 4. Jahrtausends aus dem Jahr 1988 für 2–6 Personen und mit 120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Michael Stackpole; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Role Playing und Hexagon Grid.
Auf Englisch
From the back of the book: "When Morgan and Patrick Kell first formed the mercenary Kell Hounds in 3010, few thought they'd survive for long. When Katrina Steiner gave them a contract, the Hounds wasted no time becoming one of the most feared and respected merc units in the Inner Sphere. It was not the first or last time that the fate of the Kells would become intricately bound up with House Steiner. Morgan Kell helped to save Katrina's life during an assassination plot even before she became Archon. Then it was an inheritance from Katrina's husband Arthur, a cousin of the Kells, that permitted the brothers to finance their dream of founding a merc unit. Much later, Patrick Kell gave his life to rescue Melissa Steiner, heir to the Lyran throne and Hanse Davion's fiancee, when she was kidnapped by agents of the Draconis Combine. The Kell Hounds played key roles in Davion history, too. They were there when Yorinaga Kurita killed Ian Davion on Mallory's World. They held off the Second Sword of Light long enough for Davion forces to recover the Prince's body, but Kurita escaped. From that day, Yorinaga Kurita and the Kell Hounds were destined to face one another in a series of climactic battles. When Morgan and Yorinaga dueled in one of these, a legend was born. The mystical nature of that battle left Morgan so shaken that he disbanded most of his regiment and joined a monastery. The Kell Hounds survived under the leadership of Patrick Kell. After Yorinaga killed Patrick on Styx, Morgan Kell came out of exile to rebuild his unit. He knew it was only a matter of time before he and Yorinaga would meet again on a day of final reckoning. The Kell Hounds is a scenario pack containing 11 BattleTech, 2 BattleForce, and 2 MechWarrior scenarios. It also provides personality profiles on the principal members of the Kell Hounds, a unit roster, and a history of the unit." User comment: These scnearios cover the period in time between the formation of the Kell Hounds and the opening of the Fourth Succession War. It also contains more scenarios than preceeding scenario packs, despite being only 63 pages long.
Laut Katalog unterstützt BattleTech: The Kell Hounds 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für BattleTech: The Kell Hounds beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
BattleTech: The Kell Hounds gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Role Playing und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von BattleTech: The Kell Hounds sind angegeben: Michael Stackpole. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist BattleTech: The Kell Hounds als Erweiterung zu BattleTech: Kampfkolosse des 4. Jahrtausends aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also BattleTech: Kampfkolosse des 4. Jahrtausends, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von BattleTech: Kampfkolosse des 4. Jahrtausends kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.