
- BGG-Rang
- BGG #7.609
- BGG-Bewertung
- 6,6
Sternenhimmel
- 3–5 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 1995

1991
Regelhilfe für Bauernschlau
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Bauernschlau ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1991 für 2–6 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Tom Schoeps; die wichtigsten Mechaniken sind Secret Unit Deployment.
Auf Englisch
The theme of this game is building sheep farms. Each farmer (player) owns a farm consisting of hexes radiating out from the center of the board, and whose boundaries (and therefore, sizes) are initially undefined. The placement of fences -- each of which is shared by the two surrounding farms -- defines the boundaries. Some hexes are clearly going to be in certain farms; others will be fought over (either to acquire or avoid!) fiercely. The goal is to complete one's own farm by having the fences on both its sides reach the outer edge of the board before the game ends (without which one cannot win), and to have the most enclosed points among all such completed farms (which wins). The sheep are on thick cardboard disks, printed on one side with values ranging from 5 (the best) down to -3. One sheep can fit onto each board hex. On a turn, a player gets to do one of several actions: 1) place a sheep from the supply face-down onto an empty board space after secretly looking at it; 2) turn up a face-down sheep tile in place (thereby freezing it for the rest of the game); 3) use the cool wooden sheepdog to blindly "herd" a face-down sheep from one hex to another, where it is then flipped up and frozen; or 4) lay a fence piece on either of the two fences surrounding their farm. Certain board hexes, symmetrically distributed, act as multipliers for the sheep that ends up in that space. There are a few special situation rules and a few rules governing fence placement. There are strong elements of bluff and memory in this game. The game ends when one player's completed farm is filled with pieces (either face-up or down sheep, or the dog). Whoever has the highest number of points on face-up sheep in his/her farm after applying multipliers is the winner. Distribution of Sheep tiles are 9 tiles each for 1, 2, 3 or 5 positive points, and 16 tiles with negative 3 points.
Laut Katalog unterstützt Bauernschlau 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Bauernschlau beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Bauernschlau ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Bauernschlau hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,6 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Bauernschlau gehört zu diesen Kategorien: Memory und Farming. Die wichtigsten Mechaniken sind Secret Unit Deployment. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Bauernschlau sind angegeben: Tom Schoeps. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Bauernschlau als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.