
- BGG-Rang
- BGG #786
- BGG-Bewertung
- 7,0
Betrayal at House on the Hill
- 3–6 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 2004

2024
Regelhilfe für Betrayal: Deck of Lost Souls
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Betrayal: Deck of Lost Souls ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 3–5 Personen, mit 20–30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Bruce Glassco; die wichtigsten Mechaniken sind Deduction und Traitor Game.
Auf Englisch
Many lost souls have been lured by the secrets hidden within the House on the Hill. Now an ancient relic—a cursed deck of cards—from the darkest reaches of the attic has entrapped you as well! In the Betrayal: Deck of Lost Souls standalone game, a player and their fellow explorers must race to defeat the many horrors lurking within the deck. Play Item cards to defeat Omens and Curses, but beware! There may be a traitor in the group, working against the others to unleash the one true Curse. Take on Secret Roles Everyone is assigned a secret role: play as one of several explorers working together to defeat Omens and Curses. But beware, someone might be the traitor trying to stop the others from defeating the true Curse. Use Items to Defeat Omens and Curses Each Omen and Curse requires different Item cards to defeat it, so explorers strategize to help each other get the Items they need. How to Win If the explorers have the Items needed to defeat the true Curse at the end of the game, they win! If they don’t, the traitor wins.
Laut Katalog unterstützt Betrayal: Deck of Lost Souls 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Betrayal: Deck of Lost Souls beträgt 20–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Betrayal: Deck of Lost Souls ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Betrayal: Deck of Lost Souls hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Betrayal: Deck of Lost Souls gehört zu diesen Kategorien: Deduction. Die wichtigsten Mechaniken sind Deduction und Traitor Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Betrayal: Deck of Lost Souls sind angegeben: Bruce Glassco. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Betrayal: Deck of Lost Souls als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.