
- BGG-Rang
- BGG #18.331
- BGG-Bewertung
- 7,2
The Battle of Stalingrad
- 2 Spieler
- Komplexität 2,2/5
- 2012

2000
Regelhilfe für Bittereinder: The Second Anglo-Boer War, 1899-1902
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Bittereinder: The Second Anglo-Boer War, 1899-1902 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2000 für 2 Personen, mit 480 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Hjalmar Gerber; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.
Auf Englisch
Bittereinder is a two-player simulation of the entire 2nd Anglo-Boer War of 1899 to 1902. It depicts the events arising from President (of the Zuid Afrikaansche Republiek - ZAR) Paul Kruger's ultimatum to the British Empire on October 9, 1899, demanding the following: • The withdrawal of British troops on the borders of the ZAR, • Discontinuing the British military build-up in South Africa, and • Settling all differences between Britain and the ZAR through arbitration. The Republic of the Orange Free State threw its lot in with their Boer (literal translation: farmers) brethren in the ZAR. At 17:00 on 11 October 1899 the ultimatum expired. The British Empire was at war with the Boers, the white tribe of Africa. The war would straddle the centuries, ending on May 31, 1902. It was a bitter defeat for the Boers and a victory bereft of glory for the world's mightiest empire. Full color 22"x34" map 264 full color 5/8" die cut counters Rulebook length - 14 pages Charts and tables - 2 pages Complexity - Medium Solitaire suitability - Medium Playing time - 8 hours
Laut Katalog unterstützt Bittereinder: The Second Anglo-Boer War, 1899-1902 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Bittereinder: The Second Anglo-Boer War, 1899-1902 beträgt 480 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Bittereinder: The Second Anglo-Boer War, 1899-1902 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Bittereinder: The Second Anglo-Boer War, 1899-1902 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Bittereinder: The Second Anglo-Boer War, 1899-1902 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Post-Napoleonic. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Bittereinder: The Second Anglo-Boer War, 1899-1902 sind angegeben: Hjalmar Gerber. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Bittereinder: The Second Anglo-Boer War, 1899-1902 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.