
- BGG-Bewertung
- 7,5
Lost Squadrons: A Black Cross/Blue Sky Supplement
- 1–6 Spieler
- 60 Min.
- 2012

2010
Regelhilfe für Black Cross / Blue Sky
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Black Cross / Blue Sky ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2010 für 1–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von John F. Stanoch; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
Take to the skies over southeast England during the turbulent Summer of 1940, as the outnumbered aircraft of the RAF fought a desperate struggle of survival against the onslaught of the near-invincible German Luftwaffe. "Black Cross/Blue Sky" is a historical wargame that allows players to assume the role of either a British or German pilot during the Battle of Britain. The core game rules use a revolutionary system based on the Squadrons game system later revamped into the Blue Sky series of rules. Nominated for the Charles S. Roberts Award for best historical miniatures rules set in 1996, the rules have been refined and expanded from hundreds of players’ feedback. The result is a game system which allows a huge number of aircraft to be easily handled without the tedium of written orders. Multiple sets can be combined to allow large games that are limited only by the space provided by the players. The game originates from "Squadrons: The Battle of Britain" written in 1994. As a result of the success of Squadrons demand for more aircraft appeared. The Blue Sky Series of games resulted in the new rules Red Sun / Blue Sky. This was done to normalize aircraft statistics across theaters of war by revamping the formulas for calculating plane statistics. The resulting rulesets / expansions have been published: Red Sun, Blue Sky - Pacific Theater (Main Ruleset) Blue Sea, Blue Sky - Mediterranean Theater (Expansion) White Star, Blue Sky - Daylight Bombing (Expansion) Red Star, Blue Sky - Russian Front (Expansion) Black Cross, Blue Sky - Battle of Britain (Re-implements the Battle of Britain and provides for cardboard planes). 2nd Edition of Rules Lost Squadrons Black Cross, Blue Sky - Expansion for Black Cross. All planes published in these modules are compatible and can be played against each other. Only the planes from the original Squadrons are incompatible. While it took 10 years to publish Black Cross the expansion rulebooks even mention the requirement to have the black cross rulebooks or red sun rulebooks to play. While the cardboard planes are not available for the theater books the plane statistics are 100% compatible.
Laut Katalog unterstützt Black Cross / Blue Sky 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Black Cross / Blue Sky beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Black Cross / Blue Sky ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Black Cross / Blue Sky hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Black Cross / Blue Sky gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Black Cross / Blue Sky sind angegeben: John F. Stanoch. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Black Cross / Blue Sky als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.