
- BGG-Rang
- BGG #2.432
- BGG-Bewertung
- 7,6
A Victory Lost: Crisis in Ukraine 1942-1943
- 2 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2006

1999
Regelhilfe für Fire in the Sky: The Great Pacific War 1941-1945
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Fire in the Sky: The Great Pacific War 1941-1945 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1999 für 1–2 Personen, mit 60–300 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Tetsuya Nakamura; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
International Game Series game from Multi-Man Publishing. Simulating the Pacific Front of World War II has always been one of the great wargame design challenges. The same distance that planes could cover in a few hours took days for ships and weeks for foot soldiers. Hostile jungles and great oceans combined to make logistics and transport of paramount historical concerns. These and other design puzzles are solvable by only the most gifted designers. Renowned Japanese wargame designer Tetsuya Nakamura has successfully met these challenges and Multi-Man Publishing is to offer the elegant result - Fire in the Sky. Fire in the Sky has, until now, only been available in Japanese. With only one map and 180 counters, Fire in the Sky packs years of prior Pacific design attempts and experience into an effort that beautifully distills the essence of the conflict and serves as further proof that great things do indeed come in small packages. Fire in the Sky provides players with the same problems and perspectives faced by the historical combatants, yet does so in a game that can be played in 5 hours or less. The game is ingeniously balanced and so provides not only a look into the minds of the actual commanders, but also a fun, competitive and tense gaming experience. The game includes glorious 1-inch counters, a clever map that integrates hexes and areas, and rules that cover all of the essential aspects of the Great Pacific War. Oil convoys and troop transports are as vital to victory as the massive Carrier fleets that steam over the vast Pacific. Tetsuya Nakamura’s intelligent and ingenious design also offers Western players a fascinating glimpse into the Japanese perspective on the war.
Laut Katalog unterstützt Fire in the Sky: The Great Pacific War 1941-1945 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Fire in the Sky: The Great Pacific War 1941-1945 beträgt 60–300 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Fire in the Sky: The Great Pacific War 1941-1945 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Fire in the Sky: The Great Pacific War 1941-1945 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,2 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Fire in the Sky: The Great Pacific War 1941-1945 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Nautical und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Fire in the Sky: The Great Pacific War 1941-1945 sind angegeben: Tetsuya Nakamura. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Fire in the Sky: The Great Pacific War 1941-1945 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.