
- BGG-Rang
- BGG #864
- BGG-Bewertung
- 8,4
Black Rose Wars: Rebirth
- 1–4 Spieler
- 90–240 Min.
- Komplexität 3,8/5
- 2023

2023
Regelhilfe für Black Rose Wars: Duel – Lex
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Black Rose Wars: Duel – Lex ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2023 für 2 Personen, mit 30–45 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Marco Montanaro und Andrea Colletti; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Modular Board.
Auf Englisch
In a Templar stronghold, hidden in the Germanic moors, lies the power of the Black Rose. Its catacombs house the mortal remains of the powerful and feared Ulrich, yet he is now no longer dormant. Many have tried to seize the secrets of his power, but so far, all have failed. Now it is the turn of Bartholomäus, who aspires to become Master of Lex, a new school devoted to the occult, born in the heart of the Black Forest and spreading rapidly throughout the Holy Roman Empire. Duel - Lex will take you into a magical world of forbidden spells and deadly evocations, where every ten years, different mages compete to decide who will be the next Grand Magister. Duel - Lex introduces a new way to play fast and exciting two-player mage fights! Two mages clash in the cramped underground rooms of a Templar stronghold, choosing and planning spells and actions from a common deck and managing their own evocations and resources. Duel - Lex can also be used to expand Black Rose Wars and Black Rose Wars: Rebirth! —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Black Rose Wars: Duel – Lex 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Black Rose Wars: Duel – Lex beträgt 30–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Black Rose Wars: Duel – Lex ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Black Rose Wars: Duel – Lex hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,9 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Black Rose Wars: Duel – Lex gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Black Rose Wars: Duel – Lex sind angegeben: Marco Montanaro und Andrea Colletti. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Black Rose Wars: Duel – Lex als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.