
- BGG-Rang
- BGG #2.072
- BGG-Bewertung
- 6,8
Fjords
- 1–2 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 2005

2011
Regelhilfe für Blindside
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Blindside ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 2 Personen, mit 25 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von James D. Muntz, Jr.; die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement, Modular Board und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Blindside is a pure strategy game for two players, with each trying to capture the opponent's movement arrows. Each player starts the game with seven hexagonal pieces, with 2-5 movement arrows on each piece (23 total movement arrows). On a turn, a player moves one piece in a direction matching one of the movement arrows on that piece, with the maximum distance moved being equal to the number of arrows on that piece. The blue pivot spaces on the game board allow for tricky plays. If a player moves a piece onto one of these spaces, he can rotate that piece, allowing it to move in any direction for the remainder of its movement. For example, if you're one space away from a pivot with a piece that has three arrows (and is pointing at the pivot), you can move one space onto the pivot, rotate your piece, then move the remaining one or two spaces in any direction now indicated by the piece's arrows. You capture movement arrows two ways: • Land on an opponent's piece, and you remove a movement arrow of your choice, then place that piece on an unoccupied blue pivot space in any direction you wish. • Jump an opponent's piece, then remove the one or two arrows on that piece that are parallel to your direction of movement. You win by being the first player to capture 17 of your opponent's movement arrows.
Laut Katalog unterstützt Blindside 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Blindside beträgt 25 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Blindside ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Blindside hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Blindside gehört zu diesen Kategorien: Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement, Modular Board und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Blindside sind angegeben: James D. Muntz, Jr.. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Blindside als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.