
- BGG-Rang
- BGG #716
- BGG-Bewertung
- 7,9
Blood Bowl: Living Rulebook
- 2 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 2004

Erweiterung für Blood Bowl (2016 Edition)
2024
Regelhilfe für Blood Bowl: Chaos Dwarf Team – Zharr-Naggrund Ziggurats
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Blood Bowl: Chaos Dwarf Team – Zharr-Naggrund Ziggurats ist eine Erweiterung für Blood Bowl (2016 Edition) aus dem Jahr 2024 für 2 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Team-Based Game.
Auf Englisch
The Chaos Dwarfs approach Blood Bowl in the same way they tackle a new project in the workshop – plan meticulously for far too long, practise until they have achieved one successful test, before throwing a good chunk of that out of the window in favour of hammering away with as much ferocity as they can muster. This approach has served them incredibly well when it comes to action on the gridiron, where their physical dominance is hard to overlook. This multipart plastic kit builds the Zharr-Naggrund Ziggurats, a Chaos Dwarf team for use in games of Blood Bowl. Contains: 6 Hobgoblin Linemen 4 Chaos Dwarf Blockers 2 Hobgoblin Sneaky Stabbas 2 Chaos Dwarf Flamesmiths You'll find two head options for every body, plus more options to customize your team. In addition, there are two double-sided Blood Bowl coins, two turn and re-roll markers, four themed balls, and a transfer sheet. Rules for using Chaos Dwarf teams in your games of Blood Bowl can be found in Spike! Journal: Issue 18, which is available separately. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Blood Bowl: Chaos Dwarf Team – Zharr-Naggrund Ziggurats 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Blood Bowl: Chaos Dwarf Team – Zharr-Naggrund Ziggurats beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Blood Bowl: Chaos Dwarf Team – Zharr-Naggrund Ziggurats ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Blood Bowl: Chaos Dwarf Team – Zharr-Naggrund Ziggurats gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Miniatures und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Team-Based Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Blood Bowl: Chaos Dwarf Team – Zharr-Naggrund Ziggurats als Erweiterung zu Blood Bowl (2016 Edition) aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Blood Bowl (2016 Edition), um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Blood Bowl (2016 Edition) kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.