
- BGG-Rang
- BGG #21.114
- BGG-Bewertung
- 6,3
Risorgimento: Italy's Wars of Liberation 1848-1866
- 2 Spieler
- 480 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 1997

1993
Regelhilfe für Blood & Iron: Bismarck's Wars for Empire
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Blood & Iron: Bismarck's Wars for Empire ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1993 für 2 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Bennighof; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
This Corps-Division level wargame covers 5 formative wars of the mid-19 Century : The Risorgimento of 1859 between France and Austria that resulted in the formation of modern Italy; The German-Danish War of 1864 that established Prussia as the Protector of German Nationalism; The Seven Weeks' War of 1866 where Prussia beat Austria to become the political and military leader of central Europe; The Italo-Austrian War of 1866 that introduced iron-clad steam-powered warship fleets to the military balance of power; The Franco-Prussian War of 1870 that allowed the realization of the Prussian dream of a German Empire and set the stage for World War One. Players are faced with strategic and operational challenges as they form their units into field corps and armies, never quite certain of the enemy's strength and intentions. Geography will determine areas of maneuver. Once battle is joined, commanders will have to decide whether to fight, reinforce, or withdraw. Winning or losing one battle may trigger military action on the part of other nations that can help or hurt your cause. Command, supply, and technology will all play their respective roles in these wars. Each scenario has specific rules that focus the game system on the military advances and limitations of each of the 5 conflicts. Extensive historical commentary illuminates the importance of the military actions within the politics of 19th Century Europe. The armies of 21 nations, large and small, took part in these struggles for continental domination - from France, Prussia, and Austria to Saxe-Meinigen and the Papal States. Every signficant field force is represented in this intensive study of strategy and operational interaction. Scale is 35 mies per hex and 3 days per turn. BLOOD & IRON contains Second Edition rules incorporating all known errata and frequently asked questions from the First Edition. The Second Edition rules may be distinguished by looking at the upper right hand corner of the back cover where the changes from the First Edition rules are noted. There are three games called Blood & Iron, the other two are more tactical.
Laut Katalog unterstützt Blood & Iron: Bismarck's Wars for Empire 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Blood & Iron: Bismarck's Wars for Empire beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Blood & Iron: Bismarck's Wars for Empire ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Blood & Iron: Bismarck's Wars for Empire hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,2 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Blood & Iron: Bismarck's Wars for Empire gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Post-Napoleonic. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Blood & Iron: Bismarck's Wars for Empire sind angegeben: Michael Bennighof. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Blood & Iron: Bismarck's Wars for Empire als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.