
- BGG-Rang
- BGG #10.689
- BGG-Bewertung
- 7,1
Risorgimento 1859: the Second Italian War of Independence
- 1–4 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2000

1995
Regelhilfe für Bloodiest Day: The Battle of Antietam September 17, 1862
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Bloodiest Day: The Battle of Antietam September 17, 1862 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1995 für 2 Personen und mit 120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Peter Perla; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Simulation.
Auf Englisch
Bloodiest Day: The Battle of Antietam, from Spearhead Games captures the essence of this crucial engagement. Bloodiest Day's unique approach to simulating Civil War battles uses alternating-impulses and an area map to capture the ebb and flow of Civil War battle as attack and counterattack build to a crescendo of combat. 17 September 1862, Sharpsburg, MD: The bloodiest single day of combat the North American continent would ever witness draws to a close. Lee's Army of Northern Virginia, outmanned but not outfought by McClellan's Army of the Potomac, barely adverts disaster along the banks of the Antietam Creek. Heavy but uncoordinated Federal attacks had stretched the gray-clad lines to the breaking point. Only the nick-of-time arrival of Hill's Light Division blunts the final Union assault. McClellan refuses to commit his reserves to grasp the war-ending victory that lies within his reach. Lee's first invasion of the North ends - but the war drags on. Yet McClellan's imperfect victory would lead to Lincoln's Emancipation Proclamation and change fundamentally the nature of the conflict. System is loosely based on the area movement games from Avalon Hill (Storm Over Arnhem, Thunder at Cassino, Turning Point: Stalingrad and Breakout: Normandy) and sister game to They Met at Gettysburg. Game Scale: Game Turn: 2 hours Area: 1" / 2.54cm = 285 yards / 260 meters Units: Brigades Game Inventory: One 22 x 34" full color map One dual-side printed countersheet (176 5/8" counters) One 30-page Bloodiest Day rulebook Two single-side printed Player Aid Cards Two single-side printed Order of Battle charts Four 6-sided dice Solitaire Playability: High Complexity Level: Low-Medium Players: 2 or more Playing Time: 1.5 - 2.5 hours
Laut Katalog unterstützt Bloodiest Day: The Battle of Antietam September 17, 1862 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Bloodiest Day: The Battle of Antietam September 17, 1862 beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Bloodiest Day: The Battle of Antietam September 17, 1862 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Bloodiest Day: The Battle of Antietam September 17, 1862 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Post-Napoleonic und American Civil War. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Bloodiest Day: The Battle of Antietam September 17, 1862 sind angegeben: Peter Perla. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Bloodiest Day: The Battle of Antietam September 17, 1862 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.