
- BGG-Rang
- BGG #10.059
- BGG-Bewertung
- 6,7
Circle of Life
- 2 Spieler
- 20–40 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2015

2017
Regelhilfe für Bug
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Bug ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 2 Personen, mit 10–30 Minuten pro Partie und ab 9 Jahren. Entwickelt wurde es von Nick Bentley; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Pattern Building.
Auf Englisch
Bug, winner of the 2017 best combinatorial game award, is a 2 player combinatorial game where you build shapes on a hexagonal board, which then eat each other. The shapes that survive grow into different, larger shapes until one player runs out of space to grow (and thus wins). The game is played with white and black stones on any hexagonal tiling. The author strongly recommends playing at first on a "hexhex3" board, and playing on larger boards only after accruing some skill. The game originated in the author's thinking about a cognitive phenomenon called "perceptual binding", and how it may be used to make combinatorial games more easily understandable to the human mind, given its peculiarities. Summary: A bug is an entire group of connected, same-color stones on the board. A single stone is also a bug. The size of a bug is the number of stones it contains. The board starts empty. Black begins the game by placing one black stone on any empty space. Then, starting with White, the players take turns. Each turn has 3 steps, taken in order: 1) Grow, 2) Eat, 3) Bonus Grow 1) Grow: Place a stone on an empty space to either start a new bug or grow one of your preexisting bugs by one stone. You may not merge bugs, and you may not grow a bug to be larger than the largest bug on the board (regardless of color) prior to placement. 2) Eat: All your bugs which are adjacent to one or more enemy bugs of the same shape (possibly rotated and reflected) must eat (capture) those enemy bugs. 3) Bonus Grow: Increase the size of each of your bugs that ate, by exactly 1, by placing a stone of your color on any empty space adjacent to each such bug. If eating would unavoidably force a bug to grow by more than 1 through a merger with another bug of the same color, no eating occurs. If, after growing, a bug is adjacent to an identically-shaped enemy bug, it must eat the enemy bug (and grow again) if possible, and so on. The first player who CANNOT place a stone in the placement step WINS.
Laut Katalog unterstützt Bug 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Bug beträgt 10–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Bug ab 9 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Bug hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Bug gehört zu diesen Kategorien: Print & Play und Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Pattern Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Bug sind angegeben: Nick Bentley. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Bug als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.