
- BGG-Rang
- BGG #8.236
- BGG-Bewertung
- 8,2
All Time Wrestling
- 2 Spieler
- 15–20 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2023

Erweiterung für Built for War: Design, Build, and Destroy World War II Tanks
2021
Regelhilfe für Built for War: Solo/AI module
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Built for War: Solo/AI module ist eine Erweiterung für Built for War: Design, Build, and Destroy World War II Tanks aus dem Jahr 2021 für 1–4 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Travis Meredith; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Solo / Solitaire Game.
Auf Englisch
This deck of cards adds the ability to play solo and with AI for smaller player counts!
Laut Katalog unterstützt Built for War: Solo/AI module 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Built for War: Solo/AI module beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Built for War: Solo/AI module ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Built for War: Solo/AI module gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fighting und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Solo / Solitaire Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Built for War: Solo/AI module sind angegeben: Travis Meredith. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Built for War: Solo/AI module als Erweiterung zu Built for War: Design, Build, and Destroy World War II Tanks aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Built for War: Design, Build, and Destroy World War II Tanks, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Built for War: Design, Build, and Destroy World War II Tanks kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.