
- BGG-Rang
- BGG #2.107
- BGG-Bewertung
- 8,0
Fate: Defenders of Grimheim
- 1–4 Spieler
- 30–120 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2025

Regelhilfe für Bushido: Risen Sun – Heimin
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Bushido: Risen Sun – Heimin ist eine Erweiterung für Bushido: Risen Sun aus dem Jahr 2021 für 2 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Action Points.
Auf Englisch
The Heimin class consists mainly of farmers, artisans and merchants. But these peasants know the true lords of the prefecture and follow them still when they go to war. Being below the notice of most Samurai and living far from the cities of Jwar, most villages are unaware that the Shiho no longer control the prefecture, while others are still loyal to their old Shiho masters regardless. Those loyal to the Eagle remember the days before the Tsunami, before the masked dead, before the Savage Wave, before the Takashi went to war to usurp the Shiho. But they know, deep within their hearts, and in their prayers, that the Eagle will rise once more victorious, covering Jwar with its wings. As you may expect, peasants in-game are not very impressive, but the Uncloak Ki Feat means that any of them could have been a Shiho Samurai all along! Now you die! Surprise! So by fielding three of these, opponents are forced to play as if all of them are Samurai until they uncloak, and you can decide during the game which, if any, are Samurai and which are harmless peasants. Combined with the Shiho Samurais’ ubiquitous Flank trait, this is a powerful way of controlling where the fight will happen. Blister contains three miniatures supplied with three 30mm bases and one full colour profile card. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Bushido: Risen Sun – Heimin 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Bushido: Risen Sun – Heimin beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Bushido: Risen Sun – Heimin ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Bushido: Risen Sun – Heimin gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Wargame und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Bushido: Risen Sun – Heimin als Erweiterung zu Bushido: Risen Sun aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Bushido: Risen Sun, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Bushido: Risen Sun kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.