
- BGG-Rang
- BGG #3.965
- BGG-Bewertung
- 6,9
A Brief History of the World
- 3–6 Spieler
- 90–180 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2009

2006
Regelhilfe für Canal Mania
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Canal Mania ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2006 für 2–5 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Steve Kendall und Phil Kendall; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Income und Ownership.
Auf Englisch
Canal Mania is a game about the great canal-building era of the eighteenth and nineteenth centuries that captures the feel of the period and gives players plenty of decision making in their attempts to complete some of the most famous British canals. Players will engage brilliant engineers such as James Brindley and Thomas Telford in their efforts to create canals linking emerging manufacturing centers, thereby providing the waterways that supplied the goods generated by the Industrial Revolution. The goal of this game is to have more victory points than your opponents. You gain victory points by building canals (with 0-3 victory point for each hex and 2-8 victory points for the contract) and moving goods through canals (1 for each town you visit, including the first one). Each turn has 3 phases. In each Phase you can chose one action: First Phase: - Take a contract from parliament - Exchange engineers - Discard the five face up building cards Second Phase: - Pick up three face up build cards - Build tiles Third Phase: - Move one good token Any Phase Alternative: - Draw one card from the top of the build deck
Laut Katalog unterstützt Canal Mania 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Canal Mania beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Canal Mania ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Canal Mania hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,9 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Canal Mania gehört zu diesen Kategorien: Economic und Transportation. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Income und Ownership. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Canal Mania sind angegeben: Steve Kendall und Phil Kendall. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Canal Mania als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.