Captain's Log #15
BGG-Bewertung
8,8

Erweiterung für Federation & Empire

Captain's Log #15

1994

Regelhilfe für Captain's Log #15

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2 Spieler
  • Komplexität 4,0/5

Regelassistent für Captain's Log #15

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Captain's Log #15 ist eine Erweiterung für Federation & Empire aus dem Jahr 1994. Entwickelt wurde es von Stephen V. Cole, Bruce H. Graw, Jon Cleaves, Gregg Dieckhaus und Jon Thompson; die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection und Hexagon Grid.

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Über das Spiel

Auf Englisch

User Summary Too Close to the Flame Featured Scenarios: Kzintis battle Lyrans, but they are all 'Too Close to the Flame. Klingons trap a Federation Battlecruiser with Betrayal at Oxvind V. The Masters force captive starships to play the cruel game of PhaserTag. The ISC tries to stop a war, but Accursed are the Peacemakers. Face a deadly solitaire challenge in Spinner's Moon. Play in a 500-point Squadron Tournament! Also Included: Various extras & updates for Federation & Empire; SFB Universe Timeline; Tactics; and Four New Tournament Ships w/ SSDs.

Fragen und Antworten

Captain's Log #15 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,0 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.