
- BGG-Rang
- BGG #3.843
- BGG-Bewertung
- 6,4
Car Wars
- 2–8 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 1981

Regelhilfe für Car Wars (Sixth Edition): Albert's Advances
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Car Wars (Sixth Edition): Albert's Advances ist eine Erweiterung für Car Wars (Sixth Edition) aus dem Jahr 2024 für 1 Person, mit 120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Samuel Mitschke und Randy Scheunemann; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Race und Dice Rolling.
Auf Englisch
This single-player expansion comes with 45 cards originally found in Uncle Al's Upgrade Pack (but not the checkpoint cards). Customize your vehicle, including unique weapons, accessories, crew, upgrades, and more! Heat things up with a Fire-Resistant Coating, then use the Turreted Heavy Rocket to stop your opponents in their tracks. Need help making a precise shot? Add the Steady-Aim Gimbal to your arsenal for some extra edge. With Car Wars Albert's Advances, you’re ready to roll – offensively! —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Car Wars (Sixth Edition): Albert's Advances 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Car Wars (Sixth Edition): Albert's Advances beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Car Wars (Sixth Edition): Albert's Advances ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Car Wars (Sixth Edition): Albert's Advances gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Wargame und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Race und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Car Wars (Sixth Edition): Albert's Advances sind angegeben: Samuel Mitschke und Randy Scheunemann. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Car Wars (Sixth Edition): Albert's Advances als Erweiterung zu Car Wars (Sixth Edition) aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Car Wars (Sixth Edition), um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Car Wars (Sixth Edition) kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.