
- BGG-Rang
- BGG #23.218
- BGG-Bewertung
- 6,5
Neon Knights: 2086
- 2–6 Spieler
- 20–120 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 2018

2014
Regelhilfe für Carmarace
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Carmarace ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2014 für 2–6 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Luca Vince Caltabiano; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Area Movement.
Auf Englisch
In Carma race, players take on the role of…well… themselves. You’ve just received an email from your favorite convention, promising you a free autographed limited edition item of you choice, but only IF you get there before the other players, who’ve also received the same email. The problem? You don’t have a car, but as karma has it, neither do the others. You must hitchhike your way there using planes, trains and automobiles… and the occasional bike from the thrift shop. Hey… it was 99 cents! On this journey through the continent, you’ll hop into cars equipped with NOZ, turbos, and furry dice. You’ll encounter some crazy drivers who might occasionally be drunk and take risky jumps just for the hell of it. You’ll wish for awesome upgrades to your lift, but the others are wishing just the opposite. On your turn, they’ll be praying evil things upon you. Whatever they can think of to hinder your speed. They’ll throw old ladies and moose if they have to. They’ll send birds in your engine or just simply wish for you to crash and burn. But don’t worry, their turn will come and vengeance will be sweet. You’ll have to strategically manage your limited hand size and choose which deck to draw from. Will you draw transportation cards to hopefully get the best ride in the game? Or will you draw some karma cards to boost your current ride and slow the others down. While on this awesome road trip, you’ll have to choose your path, or let the driver take you further on his own path. The GPS will determine this. You’ll have to stop at train crossings and travel through snowy hills, sandy deserts, big cities and farmland. The race also has two levels of play. You can play the regular way, which is with the special ability text of the cards, or the Junior way. In the junior level, simply play without the text and use only the numbers. This will help young players learn simple math, strategy, and have fun while doing so. But just when you thought the race was over, there’s more to come… expansions with new maps, more vehicles, more upgrades and of course…more mayhem are already in the works. Why do you think we put STAGE 1 on the box? So pack light, head out there, and hope for the best!
Laut Katalog unterstützt Carmarace 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Carmarace beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Carmarace ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Carmarace hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Carmarace gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Party Game und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Area Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Carmarace sind angegeben: Luca Vince Caltabiano. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Carmarace als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.