
- BGG-Rang
- BGG #8.006
- BGG-Bewertung
- 6,4
Rick and Morty: Close Rick-Counters of the Rick Kind Deck-Building Game
- 2–5 Spieler
- 30–70 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 2017

2016
Regelhilfe für Cartoon Network Crossover Crisis Deck-Building Game
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Cartoon Network Crossover Crisis Deck-Building Game ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2–5 Personen, mit 30–45 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Matt Hyra; die wichtigsten Mechaniken sind Deck, Bag, and Pool Building.
Auf Englisch
What kind of craziness ensues when cartoon worlds collide? Cartoon Network's baddest adversaries are loose and it's up to you to stop them. Play as your favorite heroes from Cartoon Network's past and present hit shows: Adventure Time, The Amazing World of Gumball, Clarence, Courage the Cowardly Dog, Dexter's Laboratory, Johnny Bravo, Regular Show, Samurai Jack, and Steven Universe to take them down! Every main deck card is unique and brimming with Cartoon Network fan service! In Cartoon Network Crossover Crisis Deck-Building Game, a wacky take on the Cerberus Engine, you'll find everything you've come to expect in a Cryptozoic game: high drama and hijinks! WEAKNESS cards are all unique, dangerous, and may cause a wringing of hands and stomping of feet. Fortunately, PRATFALL cards (which replace Vulnerabilities) are a great way to exit any scene (and get rid of Weaknesses). Never before seen EVENT cards change things up in crazy ways when they appear out of the main deck. They may literally cause a stomping of feet. Or outlandish zoo animal noises, and more! You never know who will be the next victim, but everyone is in on the hilarity! In the end, only one player will be left laughing as this is a competitive game. You didn't really think all these characters would work together in peace and harmony, did you?
Laut Katalog unterstützt Cartoon Network Crossover Crisis Deck-Building Game 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Cartoon Network Crossover Crisis Deck-Building Game beträgt 30–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Cartoon Network Crossover Crisis Deck-Building Game ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Cartoon Network Crossover Crisis Deck-Building Game hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Cartoon Network Crossover Crisis Deck-Building Game gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Humor und Movies / TV / Radio theme. Die wichtigsten Mechaniken sind Deck, Bag, and Pool Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Cartoon Network Crossover Crisis Deck-Building Game sind angegeben: Matt Hyra. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Cartoon Network Crossover Crisis Deck-Building Game als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.