
- BGG-Rang
- BGG #30.331
- BGG-Bewertung
- 4,7
Cashflow for Kids
- 2–6 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 1,6/5
- 1999

Regelhilfe für Cashflow 202
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Cashflow 202 ist eine Erweiterung für Cashflow 101 aus dem Jahr 1999 für 2–6 Personen und mit 180 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Robert Kiyosaki; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Roll / Spin and Move und Paper-and-Pencil.
Auf Englisch
Cashflow 202 is an expansion to Cashflow 101 that focuses on Technical Investing including a simple system for options and short sales. The expansion pack is a new set of four decks of cards and new player sheets to handle the new investments possible. It is unplayable without Cashflow 101. Components: Capital Gain Deal cards replace the Small Deal deck. Cash Flow Deals replace the Big Deal deck. A new deck of more punishing Doodad cards replaces the 101 Doodad cards. 42 Market cards replace the 101 Market deck. Stock shorting envelopes for each player for the two major stocks players can make short sales in. (Unfortunately with glue still on the envelope flaps that people will invariably forget and lick shut.) (4 cassette tapes on investing.) Major rule changes Market Deck is now reshuffled after drawing 25 cards, removing the guarantee that all Market cards will be played. Also, a new rule exists that attempts to fix how the Market deck was under drawn with 2-4 players. Now landing in the Rat Race on either an Opportunity or Market space causes you to draw both a Deal card (your choice still large or small) and a Market card each time. In the Fast Track, landing on a business you already own allows you to franchise it. Pay the down payment, add an additional token, and receive the additional cashflow listed on the board again. Players not only start by filling out their sheet with a ?career? as before, but also randomly draw a starting investment portfolio as well. The game is definitely more chaotic and not as idiot-proof as Cashflow 101, and investments can be entirely wiped out. The game teaches gambling theory and cash management. For instance, if a bet only wins 1 in 20 times, but pays off 50:1 when it does, this is a good bet. The issue then is cash management through the losing cycle placing bets steadily while waiting for the payoff.
Laut Katalog unterstützt Cashflow 202 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Cashflow 202 beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Cashflow 202 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Cashflow 202 gehört zu diesen Kategorien: Economic, Number und Educational. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Roll / Spin and Move und Paper-and-Pencil. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Cashflow 202 sind angegeben: Robert Kiyosaki. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Cashflow 202 als Erweiterung zu Cashflow 101 aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Cashflow 101, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Cashflow 101 kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.