
- BGG-Rang
- BGG #141
- BGG-Bewertung
- 8,0
Tainted Grail: The Fall of Avalon
- 1–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 3,4/5
- 2019

Regelhilfe für Castle Panic: Engines of War
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Castle Panic: Engines of War ist eine Erweiterung für Castle Panic aus dem Jahr 2016 für 1–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling.
Auf Englisch
Description from the publisher: Castle Panic: Engines of War introduces an engineer who uses new resource cards to build catapults, ballistas, barricades, and more in order to better defend the castle from the growing capabilities of the monsters — and you're going to need his help since they're now charging at you with a siege tower, war wagon, and a battering ram. What's more, they've enlisted the help of a shaman, breathtaker, and goblin saboteurs. Prepare your forces! Castle Panic: Engines of War can be used with the Castle Panic base game on its own or with any combination of other expansions.
Laut Katalog unterstützt Castle Panic: Engines of War 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Castle Panic: Engines of War beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Castle Panic: Engines of War ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Castle Panic: Engines of War hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Castle Panic: Engines of War gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Castle Panic: Engines of War als Erweiterung zu Castle Panic aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Castle Panic, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Castle Panic kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.