
- BGG-Rang
- BGG #25.310
- BGG-Bewertung
- 6,6
Forfort
- 2–4 Spieler
- 15–30 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2026

Regelhilfe für Castles
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Castles ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2014 für 2 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Dan Zimmer.
Auf Englisch
In the game of CASTLES, two players compete across the gaming table to build a Kingdom of cards. As each player takes a turn drawing from the deck, you'll seek to gather the support of Dukes, Counts and Barons while also attracting Champions and Wizards to your Court. As you rise in power, your Nobles acquire Lands and Serfs, you'll add a Wife and Heir to your throne and move slowly toward becoming the most powerful Kingdom in the land. But wait... your opponent works to undo all you've built! You face opposition from his Minions, Magick spells and Armies. You are forced to Wage War with your Generals and Arms to seal your legacy in stone. In the end, only one CASTLE can prevail! Fast paced and fun, the game is quick to learn but challenging to play. While a session can be over in as little as 30 minutes, aggressive play and thoughtful strategy will keep you on the edge of your seat in game after game! Players take turns drawing from a deck of 168 cards. As the game progresses, players may decide to try to Block their opponent’s next card draw by using the combined values of either Minions/Magick or Champions/Arms. As players gain more cards in their Kingdom, they may decide to wage war with their Army, attempting to destroy their opponent’s Kingdom while delaying paths to victory. During the game: The players will be building their own Kingdoms while attempting to hinder their opponent's progress by waging war or blocking their draws. Striking a balance of building, organizing, blocking and attacking is integral to victory! During a turn, A player may perform one of five available actions. 1. Draw a card from the deck 2. Wage war against their opponent by combining the strength of their General, Champion and Arms 3. Use a Wizard card's ability 4. Top off a stack (move one card in any stack to the top of the pile) 5. Move the top card in a stack from one column to another, left or right After completing an action, the player may opt to block their opponent's draw by combining either their Minion/Magick or Champion/Arms values. Three block conditions can occur based on the opponent's card draw value: 1. Lower value than the block total - drawn card is discarded 2. Equal value - both the drawn card and all blocking cards are discarded 3. Higher value - Drawn card is kept. Blocking cards and additional cards (equaling or exceeding the drawn value) are discarded To Win the Game: Be the first player to complete their Kingdom, consisting of 18 total cards in a specific arrangement.
Laut Katalog unterstützt Castles 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Castles beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Castles ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Castles hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Castles gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fighting und Territory Building. Kategorien beschreiben Thema, Setting und Stil eines Spiels, nicht seine Regeln. Filtere den Katalog nach derselben Kategorie, um ähnliche Spiele zu finden, wenn dir Castles gefallen hat und du etwas Vergleichbares für den nächsten Spieleabend suchst.
Als Autoren von Castles sind angegeben: Dan Zimmer. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Castles als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.