
- BGG-Bewertung
- 8,3
Cave Evil: Chaos Pack 1
- 2–4 Spieler
- 60–240 Min.
- 2019

2011
Regelhilfe für Cave Evil
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Cave Evil ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 2–4 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 16 Jahren. Entwickelt wurde es von Nate Hayden, Mat Brinkman und Jochen Hartmann; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Player Elimination und Area Movement.
Auf Englisch
"The living dug out cities for their dead: necropolises deep within the earth. They filled the caverns with bodies and locked them away from the upper air. Eventually the dead forgot the living — if any remain. But in death, a new life began. The breath of evil from the darkness of complete shadow stirred corrupted flesh. In their middens and pits, the dead awakened, swarming through slime-fluxing tunnels, seeking chthonic power, warring with demons and denizens of the deep. Animated by the black flame, necro-ecologies rose and collapsed in the crypt-universe. Now, cloistered undead lich-wizards have discovered the primordial opening to the shadow source, the doleful horror-hole where the Eternal Evil Emperor watches and waits.... The necromancers have dug their Lairs deep into the ground. They must gather precious resources and body parts to assemble an army of minions, while defending their own lairs from the excavations and intrusions of others. In the end, the only route is into the demon path... Then depletion of your essence leads to spending another eternity in foul sepulchral darkness awaiting the next Awakening of Death." In Cave Evil, each player takes the role of an ancient Necromancer. Located deep within an earth, their Necropolises have now merged, each seeking the Darkest Pit, the location of all evil. The dark wizards must build minions with precious resources from their Lairs to send forth and destroy, or dig further tunnels to locate other creatures, resources or to ambush another sorcerer. The game is won when only one remaining Necromancer stands. A Necromancer can either be destroyed by combat, or an enemy minion may venture into their Lair and crush the wizard's shadow power, a Chthonic Crystal. BUT an even greater darkness may befall the players. As they build and destroy creatures the Dark Pit absorbs the shadowflame and may awaken the ultimate cave evil...
Laut Katalog unterstützt Cave Evil 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Cave Evil beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Cave Evil ab 16 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Cave Evil hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,5 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Cave Evil gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Mature / Adult. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Player Elimination und Area Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Cave Evil sind angegeben: Nate Hayden, Mat Brinkman und Jochen Hartmann. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Cave Evil als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.