
- BGG-Rang
- BGG #155
- BGG-Bewertung
- 7,8
Rising Sun
- 3–5 Spieler
- 90–120 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2018

Regelhilfe für Chaosmos: The Temple
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Chaosmos: The Temple ist eine Erweiterung für Chaosmos aus dem Jahr 2026 für 2–6 Personen, mit 120–210 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Joey Vigour; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Negotiation und Action Points.
Auf Englisch
The Temple reimagines Chaosmos for up to 6 players. It introduces 3 new aliens, plus a replacement set of all the character boards (now printed on thick tiles). The new, larger card set comes with four unique Traps, and optional cards (from the variant "Project Egg") introduce color-coded Vaults and Keys. Combat is more strategic now, because the order in which you play your cards matters a lot more. 16 new Planet Effect tokens can be introduced and explored as a set – or you can mix them together with the original 16 planet effects (for a total of 32). New Upgrade tiles boost the unique powers of each of the 14 aliens. 48 single-use Favor cards open up new tactical avenues – perfect for a surprise raid on a vault... or to make a quick escape. The new Temple Clock has slots for 3 random Event cards (with a total of 70 unique, compounding events). When playing with 4–6 players, the Temple Clock also triggers shifting alliances; your Ally tile can be traded and reassigned to a new teammate – and each combination of teammate powers is thematic and unique. The fold-out board (featuring both a 10-planet and 12-planet side) gets the galaxy onto the table immediately. Finally, the back of the expansion rulebook includes "Speed Setup" – now, you can just shuffle and deal out the entire deck (rather than sorting through it); this gets you playing in about 3 minutes! Note: The expansion is modular; you can incorporate any or all content that appeals to you and your group. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Chaosmos: The Temple 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Chaosmos: The Temple beträgt 120–210 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Chaosmos: The Temple ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Chaosmos: The Temple gehört zu diesen Kategorien: Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Negotiation und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Chaosmos: The Temple sind angegeben: Joey Vigour. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Chaosmos: The Temple als Erweiterung zu Chaosmos aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Chaosmos, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Chaosmos kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.