
- BGG-Rang
- BGG #3.337
- BGG-Bewertung
- 7,6
Unhappy King Charles!
- 2 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2008

1999
Regelhilfe für Chariot Lords
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Chariot Lords ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1999 für 3–4 Personen, mit 360 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Charles Vasey; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Dice Rolling.
Auf Englisch
Between 1500 and 600 BC, Asia Minor and the Mediterranean witnessed the rise and fall of several mighty empires. Often the birth of one empire precipitated the death of another. How could a small people like the Judeans establish an empire when located between such giants as Egypt and Assyria? Why did some Empires endure for centuries while others lasted only a few generations? Chariot Lords shows you the how and why. Each Lord controls between 5 and 6 nations, some strong, others weak, each with varying goals and objectives - indeed some of these countries may not even exist at the same time. Players compete against one another to achieve the victory criteria for their empires. Nations quickly become rivals, involving them in death struggles over expansion. Each turn (90 years) will see new countries come to the fore, while established empires struggle to levy reinforcements and arrange alliances. A fine line must be walked between conserving one's forces and expanding one's empire. Too much expansion will see your resources spread thin and possibly swept away by a new emerging empire, but not enough aggression will see your empire fail to garner sufficient victory points to win. Armies are of a mix of foot and mounted units, along with the occasional leader of note. It is not enough to conquer -- you must be able to keep what you have taken. The winner will be the one who has the most victory points after all the armies have had their moment on the stage. It is up to you to determine whether your empire will be relegated to the dustbin of history, or whether others will hail you as...The Chariot Lord. Contents: 8 pages of Rules, 4 of notes and commentary 1 hard-backed map 140 3/4 inch square counters/markers 170 5/8 inch square counters 4 victory point charts with combat charts on reverse 4 nation force arrival charts 1 master nation force arrival chart
Laut Katalog unterstützt Chariot Lords 3–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Chariot Lords beträgt 360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Chariot Lords ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Chariot Lords hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Chariot Lords gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Territory Building und Ancient. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Chariot Lords sind angegeben: Charles Vasey. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Chariot Lords als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.