
- BGG-Rang
- BGG #5.997
- BGG-Bewertung
- 6,5
Air Force
- 1–2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 1976

Regelhilfe für Check Your 6! Road to Rabaul
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Check Your 6! Road to Rabaul ist eine Erweiterung für Check Your 6! aus dem Jahr 2012 für 2–12 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Peter English; die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
Road To Rabaul is a scenario and campaign book for the popular CHECK YOUR 6! Air Combat and Campaign Rules. The book provides four campaigns and 24 scenarios under one cover. The first campaign (5 scenarios) follows the beginning of the Japanese air campaign against Darwin, Australia from February to June 1942. The second campaign, recreates the desperate defense of Port Moresby, New Guinea from March to August 1942 with 5 scenarios. The third campaign (7 scenarios) focuses on the 5th Air Force assault on Japanese bases along the north coast of New Guinea in 1943. The last 7 scenarios concentrate on the US Navy and Marine Corps attacks against Rabual. The book also features some of WWII’s legendary aces including Thomas McGuire, Greg Boyington, George Welsh, Hiroyoshi Nishizawa, Shogo Takeuchi, Peter Turnbull and Les Jackson. HISTORICAL RESEARCH: This book includes several introduction sections containing campaign historical background, plus a bibliography for further reading. A campaign map is included that displays campaign targets and airfield locations. AIRCRAFT STATISTICS and CAMPAIGN INFORMATION: This book contains aircraft statistics for 18 Allied and Japanese aircraft in CHECK YOUR 6! format for use in the scenarios. The book also contains detailed notes and rare pictures of the various aircraft featured in the campaign.
Laut Katalog unterstützt Check Your 6! Road to Rabaul 2–12 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Check Your 6! Road to Rabaul beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Check Your 6! Road to Rabaul ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Check Your 6! Road to Rabaul gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Check Your 6! Road to Rabaul sind angegeben: Peter English. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Check Your 6! Road to Rabaul als Erweiterung zu Check Your 6! aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Check Your 6!, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Check Your 6! kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.