
- BGG-Bewertung
- 7,6
Circle the Wagons: Lone Cowboy (for Second Shot)
- 1 Spieler
- 15 Min.
- 2025

2025
Regelhilfe für Circle the Wagons: Second Shot
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Circle the Wagons: Second Shot ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 2 Personen, mit 15 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Danny Devine, Steven Aramini und Paul Kluka; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Layering und Open Drafting.
Auf Englisch
Think you've seen it all out here on the prairie? Think again, partner! There's always a new adventure just over that next hill. Best keep your wits about you—anything can happen out here! Circle the Wagons: Second Shot is a brand new set of 18 cards that can either be played standalone or combined with the base Circle the Wagons game. In this 2-player drafting game, players take turns picking cards from the circle and adding them to their scoring tableau. The twist? Any card in the circle you skip over goes directly to your opponent. Arrange your cards to create scoring blocks and fulfill the three shared scoring goals if you wanna be the best in the West! Second Shot also introduces Newfangled Mode. In this variant, all 36 cards are shuffled together and then split back into two unique 18-card sets. Players play through the first set, scoring only the shared goals, then continue their game using the second set and the regular block-scoring rules. It’s winner-take-all in this ultimate showdown! Second Shot can be played as a standalone game or combined with the base Circle the Wagons game to create an all-new set of 18 cards. As in the original game, 3 cards are dealt to the center with their scoring conditions showing. The remaining cards are placed in a circle around them with their grid of 4 territories showing. A starting card is chosen from the territories, determining where players begin their draft. On a player’s turn, they draft one territory card. The opposing player then takes every territory card between the starting card and the chosen card. Both players add their cards to their tableau. Players must keep the cards in the same vertical orientation (though they can rotate them to have the opposite short edge up). Cards must be placed so that they align with a previously-placed card (if any) along at least one edge. Cards may partially or completely overlap each other, though a newly-gained card cannot be placed underneath another card. Players alternate turns, using the most-recently taken card’s spot in the circle as the new starting point, until all territory cards have been taken and placed. Both players then tally their score. Points are gained for having large connected blocks of each territory type, as well as for meeting each of the shared scoring conditions. The player with the highest score wins. In Second Shot’s Newfangled Mode, players instead use the full 36 cards from Second Shot as well as the base game, shuffling them together and splitting them into 2 18-card decks. Setup and gameplay follows as normal using one deck, then the other. After the first deck is exhausted, players calculate only their score from the scoring conditions. Those cards are cleared away and the second deck is played as normal. At the end of the second deck, the players score both the second set of scoring conditions and their largest blocks. Adding all of their scores together, the players determine the grand winner!
Laut Katalog unterstützt Circle the Wagons: Second Shot 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Circle the Wagons: Second Shot beträgt 15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Circle the Wagons: Second Shot ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Circle the Wagons: Second Shot hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Circle the Wagons: Second Shot gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Print & Play und American West. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Layering und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Circle the Wagons: Second Shot sind angegeben: Danny Devine, Steven Aramini und Paul Kluka. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Circle the Wagons: Second Shot als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.