
- BGG-Rang
- BGG #22.180
- BGG-Bewertung
- 6,1
Kings of Artifice
- 2–4 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2013

2002
Regelhilfe für Citadel
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Citadel ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2002 für 2 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Thomas Gale; die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement, Tile Placement und Action Points.
Auf Englisch
COMPONENTS * FIELD - [1] The game board. A large grid such as a GO board is typical (18x18 squares). * WARRIORS - [~100] round counters with a different color for each player. GO or Pente pieces work well.. * WALL SECTIONS - [~50] or so Square, flat, wooden tiles that fit inside the grid squares. The blank side of Scrabble tiles work well. * CITADELS - [~9] Flat markers that a warrior can rest atop. Scrabble tiles, or quarters work well. PREMISE Each player is in a power struggle to control the most citadels. You fortify your citadels with walls, and guide your warriors in the field of battle to storm other citadels. HOW TO WIN Control the majority of CITADELS by a difference of 2 at the beginning of your turn. (e.g. 5-3, 3-1, etc.)
Laut Katalog unterstützt Citadel 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Citadel beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Citadel ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Citadel hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Citadel gehört zu diesen Kategorien: Abstract Strategy und Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement, Tile Placement und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Citadel sind angegeben: Thomas Gale. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Citadel als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.