
- BGG-Rang
- BGG #5.377
- BGG-Bewertung
- 7,0
Legacies
- 1–6 Spieler
- 90–180 Min.
- Komplexität 4,1/5
- 2022

2026
Regelhilfe für Clandestine
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Clandestine ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 1–5 Personen, mit 75–150 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Jason Brooks; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Set Collection und Modular Board.
Auf Englisch
For those who dare venture into the shadows of darkened alleys, one can hear the whispers and plotting as the seeds of the future's most powerful secret societies take root. Discovery of mysterious, ancient and even enchanted relics have aspiring groups experimenting with strange energy and manipulating the public to further their research into the unknown. Each society takes a different path to uncover impactful secrets while maximizing the intrigue it generates with its actions. This thematic, strategy game leverages mancalas within interconnecting rondels allowing players to conduct actions in a shared space while planning ahead for unique actions within their own societies. Will you generate the most intriguing secret society or will your society's efforts be lost to the ages? Play secrets, activate a public or society leader, and conduct clandestine actions on your turn to discover relics, research secrets, cleanse your society of chaos, or more in this deep strategy game with quick turns. The game ends when a player upgrades their Society to the max level (5). The winner is the player whose Society has generated the most Intrigue (victory points). —description from the designer
Laut Katalog unterstützt Clandestine 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Clandestine beträgt 75–150 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Clandestine ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Clandestine hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,2 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Die wichtigsten Mechaniken von Clandestine sind Variable Player Powers, Set Collection und Modular Board. Mechaniken beschreiben, was die Spielenden in ihrem Zug tun, etwa würfeln, Karten draften oder Arbeiter einsetzen. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls dir Clandestine gefallen hat und du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Clandestine sind angegeben: Jason Brooks. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Clandestine als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.