
- BGG-Rang
- BGG #4.533
- BGG-Bewertung
- 7,3
Hold the Line
- 2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2008

2005
Regelhilfe für Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2005 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Grant Wylie, Mike Wylie und Matt Burchfield; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Secret Unit Deployment und Modular Board.
Auf Englisch
From the publisher's website: Clash For A Continent is our exciting game on the American Revolution and French & Indian War. This game features 15 scenarios covering the battles that forged the nation. Map boards and terrain tiles so you can play the scenarios included as well as design your own favorites. Pieces represent the British, American, French, and Indians that were prominent in the battles. For each battle the commanders are rated for their leadership capabilities and this plays a vital role in the ability to move and control your forces on board. Dragoons, artillery, Indians, light infantry, militia, and various other pieces are present to perform their historic roles in battle. The game box features the artwork of renowned historical artist Don Troiani. Can you as Braddock and Washington outwit the French and Indian ambush on the forest trail to Fort Duquesne? As Tarleton can you slash through Morgans lines at Cowpens? The decisions are yours………… Game includes box, map, hardwood wooden counters, labels, rules, dice, and scenario book. French & Indian War Scenarios: Fort Duquesne, 17 July 1755 Battle of Lake George, 8 September 1755 Ticonderoga, 8 July 1758 Quebec, 13 September 1759 Bushy Run, 5-6 August 1763 American Revolutionary War: Battle of Bunker Hill, 17 June 1775 Oriskany, 6 August 1777 Brandywine, 11 September 1777 Saratoga (Freeman's Farm), 19 September 1777 Germantown, 4 October 1777 Camden, 16 August 1780 Cowpens, 17 January 1781 Guilford Courthouse, 15 March 1781 Green Springs, 6 July 1781 Yorktown Redoubts 9 & 10, 14-15 October 1781
Laut Katalog unterstützt Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Age of Reason und American Revolutionary War. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Secret Unit Deployment und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War sind angegeben: Grant Wylie, Mike Wylie und Matt Burchfield. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.