
- BGG-Rang
- BGG #14.734
- BGG-Bewertung
- 6,4
Sand Art
- 2–4 Spieler
- 25–45 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2025

2026
Regelhilfe für Class of '89
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Class of '89 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 1–4 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Kory Jordan; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Tile Placement und Matching.
Auf Englisch
Class of '89 will take you back to the days of big dreams, bigger hair, and the ultimate high school send-off, so break out the neon and dust off your mixtapes — it's time to create the most legendary yearbook spread ever! It's your senior year in high school, and as President of the Yearbook Club, it's your responsibility to make sure every standout moment is captured. Compete to create the most kickin' yearbook by sending your uniquely skilled staff all over the school. Assemble a nerd herd full of brainiacs, a team full of musclehead jocks, or a clique of style mavens who always look funky fresh. From the drama on the football field to the most wack after-school clubs, every righteous memory must be immortalized! Compete to design the gnarliest yearbook spread before the final bell rings. Points can be gained from clever tile placement, strategic set collection, and sweet proximity bonuses as each teacher's class is filled with matching students. Of course, trading signatures will earn much-needed street cred. Don't wig out as only the most awesomely organized yearbooks can win, and nothing is more bodacious than one that is alphabetized. Say Cheese, Dude! – Use worker placement to snap the most cringy, classic, and totally radical senior year moments to make your yearbook the best in class. Like, Totally Strategic! – Tile placement, set collection, and proximity bonuses will build a yearbook layout that's wicked awesome. ABC or Bust! – Only the most tubular yearbooks follow that all-important A-to-Z order. Mess it up, and your choice creation might just be bogus. Traverse the memories from an iconic era that brought us everything from The Breakfast Club to Saved by the Bell. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Class of '89 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Class of '89 beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Class of '89 ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Class of '89 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Die wichtigsten Mechaniken von Class of '89 sind Set Collection, Tile Placement und Matching. Mechaniken beschreiben, was die Spielenden in ihrem Zug tun, etwa würfeln, Karten draften oder Arbeiter einsetzen. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls dir Class of '89 gefallen hat und du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Class of '89 sind angegeben: Kory Jordan. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Class of '89 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.