
- BGG-Rang
- BGG #2.737
- BGG-Bewertung
- 6,5
Illuminati
- 2–6 Spieler
- 60–180 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 1987

2022
Regelhilfe für Class War: The Jacobin Board Game
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Class War: The Jacobin Board Game ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 2 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Benjamin Koditschek; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers.
Auf Englisch
Class War is the new two-player asymmetric strategy game from the team behind Jacobin, the largest socialist magazine in the United States. In Class War, you are a collective entity: a social class — either the Capitalists or the Workers. You’ll fight for social dominance in an unstable constitutional democracy. Will the Capitalists crush this rising wave of popular discontent and entrench their position as masters of society? Or will the Workers triumph over the power of money to make society more equal and just? In Class War, players draw cards from their decks and deploy them in society using the money they earn in the economy. The cards you’ve played will be used to mobilize dice (representing your social power) against your opponent — in the economy, to win a greater slice of the economic pie, or in the state, to elect figures who support your political agenda. Ultimately, both classes aim to make their demands into law, permanently changing the rules of the game in their favor.
Laut Katalog unterstützt Class War: The Jacobin Board Game 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Class War: The Jacobin Board Game beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Class War: The Jacobin Board Game ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Class War: The Jacobin Board Game hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Class War: The Jacobin Board Game gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Humor und Political. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Class War: The Jacobin Board Game sind angegeben: Benjamin Koditschek. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Class War: The Jacobin Board Game als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.