
- BGG-Rang
- BGG #12.675
- BGG-Bewertung
- 7,9
Jardín Japonés
- 1–99 Spieler
- 20–50 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2023

2024
Regelhilfe für Cleptómano
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Cleptómano ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 1–8 Personen, mit 15–30 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Julián Tunni; die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Variable Set-up und Three Dimensional Movement.
Auf Englisch
In Cleptomano, you're hustlin' to snatch up all them paintings and relics in an art museum, usin' your fingers to finesse past the security system, with lasers, a guard, and a tickin' clock. Each piece you grab scores different points, so it's up to you to bag the biggest haul. But hey, gettin' in and out ain't gonna be a piece of cake. Set up the museum's security system by crossing red wooden sticks (lasers) between the museum walls, creating an obstacled corridor. Place the base of the box (as the museum gallery) at the end of the corridor. Place the paintings in the gallery and the relics in the corridor. Finally, set a device with a timer at the entrance of the corridor. You have 60 seconds. Whenever you are ready, hit the timer and start running! Use your fingers to "walk" through the corridor, avoid touching the lasers and try to get to the gallery. Each painting grants you 2 points and each relic grants you 1 point. You must steal one painting before taking the relics! Don't get to greedy, otherwise you will get caught by the guard! The player with the most points wins the round, and the first player to win 2 rounds beats the game! —description from the designer En Cleptómano intentarás robar la mayor cantidad posible de pinturas y reliquias en un museo de arte usando tus dedos para eludir el sistema de seguridad, compuesto por una serie de rayos láser, un guardia y un temporizador. Las piezas robadas otorgan distintos puntajes y depende de vos llevarte el mayor botín. Entrar y salir… ¿Te parece un trabajo fácil? Quien sea guardia de turno deberá configurar el sistema de seguridad, compuesto por rayos láser, una ficha de guardia y un temporizador. Los láseres atraviesan el pasillo del museo que conduce a la galería (la caja del juego), en donde se guardan las preciadas pinturas. Además, en el camino habrá reliquias que podrán sumarse al botín más tarde. Cuando todo esté preparado, cada participante tendrá su oportunidad para robar el museo: a contra reloj, tendrá que "caminar" con los dedos, eludiendo los obstáculos para llegar a la galería y robar una pintura. Si logra volver a la entrada del museo habrá formado su botín, pudiendo decidir irse con lo obtenido o volver a entrar por más, arriesgándose a perderlo todo. —description from the designer (Spanish)
Laut Katalog unterstützt Cleptómano 1–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Cleptómano beträgt 15–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Cleptómano ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Cleptómano hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Cleptómano gehört zu diesen Kategorien: Action / Dexterity und Real-time. Die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Variable Set-up und Three Dimensional Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Cleptómano sind angegeben: Julián Tunni. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Cleptómano als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.