
- BGG-Rang
- BGG #29.846
- BGG-Bewertung
- 5,3
Go For It!
- 2–6 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 1,4/5
- 1986

2009
Regelhilfe für Clue: Carnival – The Case of the Missing Prizes
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Clue: Carnival – The Case of the Missing Prizes ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2009 für 2–5 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 5 Jahren. Entwickelt wurde es von Charles Phillips; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Roll / Spin and Move und Paper-and-Pencil.
Auf Englisch
Get set for a carnival adventure and solve the mystery of the missing prizes! The carnival prizes have been stolen and it’s up to you to get to the bottom of it! Who stole them? Where were they taken from? And at what time did the crime happen? Guess as you go and prepare to reveal the truth at the nail-biting end of the game...the player with the most correct guesses wins! There’s no time to waste... get on the case! SUMMARY: Discover who took the prizes, and when, to win! Two-sided board has 2 levels of play, so the game grows with the kids! Includes gameboard (in 2 pieces), plastic tray, 5 movers, 6 "Who" cards, 6 "Where" cards, 6 "When" cards, 1 All Guess card, 18 Guess tokens in 5 colors, 3 gold tokens, detective sheet, truth envelope, die and instructions. For 2 to 5 players.
Laut Katalog unterstützt Clue: Carnival – The Case of the Missing Prizes 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Clue: Carnival – The Case of the Missing Prizes beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Clue: Carnival – The Case of the Missing Prizes ab 5 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Clue: Carnival – The Case of the Missing Prizes hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Clue: Carnival – The Case of the Missing Prizes gehört zu diesen Kategorien: Children's Game, Deduction und Murder / Mystery. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Roll / Spin and Move und Paper-and-Pencil. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Clue: Carnival – The Case of the Missing Prizes sind angegeben: Charles Phillips. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Clue: Carnival – The Case of the Missing Prizes als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.