
- BGG-Rang
- BGG #14.148
- BGG-Bewertung
- 6,2
Spy Web
- 2 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 1997

1990
Regelhilfe für Travel Clue
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Travel Clue ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1990 für 2–6 Personen, mit 10 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von René Soriano; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Roll / Spin and Move und Paper-and-Pencil.
Auf Englisch
Travel Clue is a simplified version of the game Clue. Like Clue, the object of the game is to correctly accuse the suspect, weapon and room surrounding the death of Mr. Boddy. There are 21 square Clue tiles, each with a picture of one of the 9 rooms (blue), 6 suspects (yellow), or 6 weapons (red). The detective sheet lists these 21 items and has a 3x3 grid representing the small gameboard of 9 rooms. One of each color Clue tiles is set aside for the answer; the remaining are placed on the game board, 2 tiles in each room. Players take turns looking at the tiles in one room and asking another player if they had seen one of the clues. The winner is the first one to correctly identify the suspect, weapon, and room. Re-implements: Clue
Laut Katalog unterstützt Travel Clue 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Travel Clue beträgt 10 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Travel Clue ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Travel Clue hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,4 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Travel Clue gehört zu diesen Kategorien: Deduction, Murder / Mystery und Bluffing. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Roll / Spin and Move und Paper-and-Pencil. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Travel Clue sind angegeben: René Soriano. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Travel Clue als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.