
- BGG-Rang
- BGG #29.523
- BGG-Bewertung
- 4,6
Chicken or Egg?
- 2–4 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,3/5
- 2007

2008
Regelhilfe für Clue Express
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Clue Express ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2008 für 3–4 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Brian S. Spence, Garrett J. Donner, Michael S. Steer und Wendy L. Harris; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Deduction und Die Icon Resolution.
Auf Englisch
Ready, Set, Roll! It's a different way to play the Clue game! Unlike the classic Clue game, Clue Diced!, which was first released as Clue Express, has no game board and players roll to find out whodunit. This fun game has players rolling the Suspect dice and the Bonus die, getting closer to guessing the culprit as opponents reveal their cards. When a player is ready to crack the case, they secretly look at the cards placed inside the Case File envelope to reveal who was the brains and who was the brawn behind the crime. The Clue Diced game is a compact and portable game making it a great game for travel and for on-the-go play. —description from the publisher Put simply: Instead of moving pawns around the board and making a guess in a room (as in classic Clue), players simply roll 4 dice and pick a combination of people and roles to gain information about. Includes 2 levels of difficulty. Includes game case, 18 suspect cards, 4 dice, dice labels, case file envelope, suggestion board, detective pad, and game rules.
Laut Katalog unterstützt Clue Express 3–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Clue Express beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Clue Express ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Clue Express hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,6 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Clue Express gehört zu diesen Kategorien: Deduction, Murder / Mystery und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Deduction und Die Icon Resolution. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Clue Express sind angegeben: Brian S. Spence, Garrett J. Donner, Michael S. Steer und Wendy L. Harris. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Clue Express als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.