
- BGG-Rang
- BGG #13.667
- BGG-Bewertung
- 6,8
Clue: Robbery at the Museum
- 1–6 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2022

2022
Regelhilfe für Clue: Sabotage on the High Seas
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Clue: Sabotage on the High Seas ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 1–6 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Leo Taylor, David "Duvey" Rudow und George Feledichuk; die wichtigsten Mechaniken sind Modular Board und Cooperative Game.
Auf Englisch
During a stay on the Lady Marigold II, a luxury yacht (and home to the most sought-after casino in open waters), you and your fellow guests are ready for a relaxing vacation. One night, a storm rolls in and you spot the captain face down in the water! As the storm worsens and the boat takes on water, you must escape the yacht and solve the mystery of who pushed the captain overboard, where they did it, and why. The Clue Sabotage on the High Seas Escape & Solve Mystery board game combines the intrigue and characters of the classic murder mystery game Clue with a riveting escape room experience. Players move their pawns around the gameboard that's built room-by-room, as they explore the yacht, draw cards, solve puzzles, unlock new rooms on the ship, and use deduction to uncover clues. After escaping the yacht, players review the clues to make a correct accusation and win the game! Includes 6 plastic pawns, 7 gameboards, 1 secret envelope, 1 unknown object, 131 cards, and game guide. Difficulty: 2/5 --description from publisher's website
Laut Katalog unterstützt Clue: Sabotage on the High Seas 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Clue: Sabotage on the High Seas beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Clue: Sabotage on the High Seas ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Clue: Sabotage on the High Seas hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Clue: Sabotage on the High Seas gehört zu diesen Kategorien: Deduction, Murder / Mystery und Nautical. Die wichtigsten Mechaniken sind Modular Board und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Clue: Sabotage on the High Seas sind angegeben: Leo Taylor, David "Duvey" Rudow und George Feledichuk. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Clue: Sabotage on the High Seas als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.