
- BGG-Rang
- BGG #6.916
- BGG-Bewertung
- 7,1
Dungeons & Dragons: Bedlam in Neverwinter
- 2–6 Spieler
- 90–270 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 2023

2022
Regelhilfe für Clue: Treachery at Tudor Mansion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Clue: Treachery at Tudor Mansion ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 1–6 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Leo Taylor, David "Duvey" Rudow und George Feledichuk; die wichtigsten Mechaniken sind Modular Board und Cooperative Game.
Auf Englisch
Escape Tudor Mansion, solve the mystery. The classic Clue story in an escape room board game! You and five other guests have been invited to join Boddy Black for an evening of fine dining and a chance to discuss some personal business. After dinner, he announces he intends to blackmail you all. Shortly after, the power cuts out, and you find Mr. Boddy dead! Armed with only your wits, you must escape and determine who killed Mr. Boddy, where they did it, and with what weapon. Difficulty: 2/5 —description from the publisher Contents: 6 Plastic Pawns 6 Gameboards (Starting/Tutorial Board and Boards A-E) 2 Secret Envelopes ("Packet A" containing just the Unknown Object, and "Solve Packet" which contains a paper naming the guilty individual) 1 Unknown Object (It's in the "Packet A" envelope) 124 Cards (Actually 119 cards and 5 "Discard this Card" separators) Card Breakdown: 6 player cards, 10 Tutorial cards (+1 "Discard"), 28 Series 100 cards (+1"Discard"), 27 Series 200 cards (+1 "Discard"), 30 Series 300 cards (+1 "Discard"), 18 Series 400 cards (+1 "Discard"). Note that number gaps are common in the decks. For Example, the 10 cards in the Tutorial deck are 1-8 and 10-11. There is no card 9.
Laut Katalog unterstützt Clue: Treachery at Tudor Mansion 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Clue: Treachery at Tudor Mansion beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Clue: Treachery at Tudor Mansion ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Clue: Treachery at Tudor Mansion hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,4 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Clue: Treachery at Tudor Mansion gehört zu diesen Kategorien: Murder / Mystery. Die wichtigsten Mechaniken sind Modular Board und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Clue: Treachery at Tudor Mansion sind angegeben: Leo Taylor, David "Duvey" Rudow und George Feledichuk. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Clue: Treachery at Tudor Mansion als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.