
- BGG-Rang
- BGG #17.597
- BGG-Bewertung
- 6,7
Käseklau!
- 2–4 Spieler
- 10 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2008

2012
Regelhilfe für Coco Capitano
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Coco Capitano ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 2–4 Personen, mit 10 Minuten pro Partie und ab 5 Jahren. Entwickelt wurde es von Wolfgang Dirscherl; die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck und Dice Rolling.
Auf Englisch
Coco Capitano isn't the most respectful name for a ship captain, but when he'll go on dangerous journey after dangerous journey in search of treasure, the name's fitting. To set up, place the seven island tiles on the table, and the Coco Capitano, Pirate Joe, and monkey figures on separate islands. Shuffle the treasure tiles, then place them in a face-up stack on the table. To start a turn, the player rolls both dice, then moves either Pirate Joe or the monkey one or two spaces clockwise (to a new island) depending on whether the pirate die shows 1-2 sabres or 1-2 bananas. She then moves Coco Capitano a number of spaces equal to the number of pips. If the captain shares a space with one of the other figures, she ends her turn empty-handed; if the captain is alone, she collects the top treasure from the stack and places it in front of her. She then has the option of stopping and keeping the treasure, or of rolling the dice again. If the captain lands on an occupied space, she loses all the treasure gained this turn, placing it on the bottom of the treasure stack. She keeps taking turns until she stops or runs out of luck. Once all the treasure tiles have been claimed, the game ends and players tally their scores, earning 1 point for a treasure chest, 2 for barrels, and 3 for bags. The player with the most points wins! Variants: For younger players, ignore the points and instead see who collected the most tokens. For older players, use only six islands instead of seven.
Laut Katalog unterstützt Coco Capitano 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Coco Capitano beträgt 10 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Coco Capitano ab 5 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Coco Capitano hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Coco Capitano gehört zu diesen Kategorien: Children's Game, Dice und Pirates. Die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Coco Capitano sind angegeben: Wolfgang Dirscherl. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Coco Capitano als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.