
Cyprus 1974: A Wargamers Guide
- 2–6 Spieler
- 2024

2006
Regelhilfe für Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+ ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2006 für 2 Personen, mit 150 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Peter Jones (I); die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simulation und Line of Sight.
Auf Englisch
Cold War Commander is a wargame that allows you to re-create battles from the First Indo-China War right up to the present day using miniatures on a tabletop. Command anything from a company right up to a division and get a result in 2-3 hours. Suitable for any scale miniatures from 2mm right up to 28mm and no re-basing required. The rules come as a 140-page A4-sized bound book with over 60 full color pictures. These feature real miniatures as you see them on the gaming table. You also get a double-sided A4-sized quick reference sheet. The main features of the game include: Command system that emphasizes the fog of war in a simple but effective manner. The same mechanism for casualty resolution throughout. Rules for infantry, tanks, artillery, aircraft, helicopters, missiles, engineers and fortifications. Flexible figure ratio meaning a base of infantry represents either a section or a platoon. Minimal set-up time - simply assemble your forces and play. Unique points system that allows for unequal forces but an equal chance of victory. 33 well-presented army lists for 28 nations covering 12 conflicts. 16 generic scenarios suitable for any nation & theater plus a simple campaign system. Suitable for solo, 2-player & multi-player games at home, club, or tournament. One double-sided quick reference sheet included. No supplements - all you need to play in one book.
Laut Katalog unterstützt Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+ 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+ beträgt 150 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+ ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+ hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,2 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+ gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simulation und Line of Sight. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+ sind angegeben: Peter Jones (I). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+ als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.