
- BGG-Rang
- BGG #7.451
- BGG-Bewertung
- 7,4
An Attrition of Souls
- 2 Spieler
- 30–90 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 2020

Regelhilfe für Colonialism: Upgrade Cards
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Colonialism: Upgrade Cards ist eine Erweiterung für Colonialism aus dem Jahr 2018 für 2–4 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Scott W. Leibbrandt; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Area Majority / Influence und Action Points.
Auf Englisch
This expansion adds a 6th available action to the game: Purchase Upgrade. This action allows players to spend collected resources to gain a permanent advantage for the duration of the game. These are six additional cards which were added to the game for the 2018 reprint Kickstarter, and made available separately for owners of the first edition.
Laut Katalog unterstützt Colonialism: Upgrade Cards 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Colonialism: Upgrade Cards beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Colonialism: Upgrade Cards ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Colonialism: Upgrade Cards gehört zu diesen Kategorien: Bluffing, Political und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Area Majority / Influence und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Colonialism: Upgrade Cards sind angegeben: Scott W. Leibbrandt. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Colonialism: Upgrade Cards als Erweiterung zu Colonialism aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Colonialism, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Colonialism kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.