
- BGG-Bewertung
- 7,0
Columba: The Pond
- 2–4 Spieler
- 30 Min.
- 2012

2012
Regelhilfe für Columba
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Columba ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Laurent Escoffier; die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence, Tile Placement und Layering.
Auf Englisch
In Columba, you'll build dovecotes, breed pigeons, expand your territory, and – above all else – avoid your opponents' falcons. Players start with 2-4 dovecotes depending on the number of players, and they use them during the game to claim flocks as their own. (The larger dovecote doubles the score of the flock claimed.) At the start of the game, players need to catch one pigeon of each of the four breeds, after which that goal will be replaced by a new one. The starting player reveals the first tile, places it on the table, then draws another tile and tries to capture pigeons to fulfill his goal. To catch a pigeon, you must place a tile so that it covers the square or squares with the pigeon(s) you need. You may capture pigeons only if you need them; you cannot catch pigeons which belong to a flock already claimed by an opponent, but you can (re)catch pigeons from your or your team's flocks. You receive a tile for each pigeon captured and place those tiles on your goal card. When you fill a goal tile, you place the tiles on it on your mat, optionally take a new goal card, play the now-freed goal card, then place the tiles on your mat wherever you wish to make one of your (or your partner's) flocks bigger, provided either of you have already built a dovecote to claim a particular flock as your own. You can also use the tiles to breed falcons. You need to discard two of them to get a baby falcon and two more on a subsequent turn to have it grow into an adult falcon that you can then send to prey on your opponents' flock and make it smaller. The game ends when no more goal cards can be drawn; any player with an unfulfilled goal card loses four points. Each player counts the tiles or squares forming the flocks claimed by their dovecotes, and the player or team with the highest score wins.
Laut Katalog unterstützt Columba 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Columba beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Columba ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Columba hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Columba gehört zu diesen Kategorien: Animals, Territory Building und Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence, Tile Placement und Layering. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Columba sind angegeben: Laurent Escoffier. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Columba als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.