
- BGG-Rang
- BGG #1.127
- BGG-Bewertung
- 8,1
Combat Commander: Pacific
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2008

Regelhilfe für Combat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Combat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers ist eine Erweiterung für Combat Commander: Europe aus dem Jahr 2007 für 2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Chad Jensen; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid, Simulation und Variable Phase Order.
Auf Englisch
Combat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers is the first of what will be many themed collections of scenarios for use with the Combat Commander: Europe series of games. The theme of this first Battle Pack is focused on the exploits of American, German and even Russian Airborne forces. CC–Paratroopers features eleven new scenarios printed on cardstock, as well as four new maps. Future Battle Packs will be similarly structured and may also include new counters or new cards – with themes such as “Stalingrad”, “Partisans” and “Desert Rats” to name just a few. COMPONENTS: 2 17" x 22" 2-sided color mapsheets 6 2-sided Scenario Cards The scenarios included in CC–Paratroopers are: “Fields of Fire” and “Fields of Blood” set at Lanzerath, Germany, 16 December 1944 – both the morning and the afternoon attacks (using a new map #25); “Turnbull Turns ‘em” at Neuville-au-Plain, France, 6 June 1944 (using a new map #26); “Carentan Causeway” at Carentan, France, 10 June 1944 (using a new map #27); “No Ingouf Around” at Carentan, France, 11 June 1944 (using a new map #28); “Operation Repulse” at Bastogne, Belgium, 27 December 1944; “Red Skies at Night” at Veliki Bukrin Bridgehead, Russia, 25 September 1943; “Blizzard Baptism” at Flamierge, Belgium, 4 January 1945; “Look Mom, No Tanks!” near Trois Ponts, Belgium, 24 December 1944; “We Go!” at St. Mere Eglise, France, 6 June 1944; “Encircled at Hill 30” at Caponnet, France, 8 June 1944. NOTE: CC–Paratroopers is not a complete game and requires ownership of Combat Commander: Europe to play. Scenario designs in this first Pack are courtesy of Will Green, John Holme, Gregory L. Wong, Bryan Collars, Ric Van Dyke, Tray Green and Dan Holte.
Laut Katalog unterstützt Combat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Combat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Combat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Combat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Combat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid, Simulation und Variable Phase Order. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Combat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers sind angegeben: Chad Jensen. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Combat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers als Erweiterung zu Combat Commander: Europe aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Combat Commander: Europe, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Combat Commander: Europe kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.