Combat Commander: Mediterranean
BGG-Bewertung
8,5

Erweiterung für Combat Commander: Europe

Combat Commander: Mediterranean

2007Unterstützt von BGG

Regelhilfe für Combat Commander: Mediterranean

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 120 Min.
  • 12+
  • Komplexität 3,0/5

Regelassistent für Combat Commander: Mediterranean

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Combat Commander: Mediterranean ist eine Erweiterung für Combat Commander: Europe aus dem Jahr 2007 für 2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Chad Jensen; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid, Simulation und Variable Phase Order.

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Über das Spiel

Auf Englisch

(from GMT website:) Combat Commander: Volume II - Mediterranean (or CC:M) is the expansion to Combat Commander: Europe ("CC:E"). CC:M's main theme is the addition of three new "nationalities" to the Combat Commander family: Britain & the Commonwealth France & the Allied Minors Italy & the Axis Minors This second module in the Series: Combat Commander includes units, cards, and scenarios depicting the fighting forces of these nations. FATE CARDS: As for Germany, Russia and America in CC:E, each of the new nationalities has its own 72-card Fate Deck highlighting its historical strengths and weaknesses (marksmanship for the British, giving them fewer shots but of higher quality; a higher likelihood of surrender for broken Italian units; quality Orders, Actions and Events for the French but saddled with only a "1" discard capability; etc.). CC:M's Playbook will include the following: 12 new historical scenarios, each one including at least one of the three new nationalities. An updated Random Scenario Generator incorporating the new nationalities and the twelve new maps, as well as allowing for the early years of fighting in 1939 and 1940. This random scenario system provides an almost unending variety of map configurations, force structures, and combat situations. Re-playability value for Combat Commander gets even better with this new addition to the family. A complete manifest of all 432 Fate Cards included in CC:E and CC:M. Number crunchers rejoice! Assigned Point Values for all units, weapons, radios and fortifications in CC:E and CC:M, allowing players to easily create their own scenarios and Orders of Battle. Additional designer's notes and play hints. And more... Combat Commander is one of those rare exceptional values in wargaming - one that can be revisited time and time again, each with a new tale to tell. NOTE: Combat Commander: Mediterranean is not a stand-alone game. You will need to own Combat Commander: Europe in order to play it. Components: 352x large counters (5/8") 140x small counters (1/2") 216x 2.5 x 3.5 cards 6x 2-sided 17 x 22 maps (twelve maps in total) 3x 2-sided player aid cards 1x 32-page Playbook 1x 24-page Rulebook

Ausgaben

  • Combat Commander: MediterraneanenGMT Games2025
  • Combat Commander: MediterraneanenGMT Games2013
  • Combat Commander: MediterraneanenGMT Games2007

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Combat Commander: Mediterranean 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.