
- BGG-Rang
- BGG #11.805
- BGG-Bewertung
- 7,4
The Rising Sun: Command at Sea Volume I
- 2–12 Spieler
- 150 Min.
- Komplexität 4,3/5
- 1994

2011
Regelhilfe für Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II ist eine Brettspiel-Erweiterung aus dem Jahr 2011 für 2–12 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Larry Bond; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
(from the back of the book:) Emperor's Fleet provides statistics for the Japanese ships and aircraft, and all their weapons and sensors extant in the Second World War. Over 200 ship-classes and over 130 aircraft are included, many of which have not appeared in print before. All earlier listings for these ships and aircraft have been updated to include information from newly available references, and great strides have ben made in reconciling conflicting or incorrect sources. Damage data and other game-related information has also been updated to Command At Sea 4th Edition standard. More than making the information compatible with Command At Sea, the data is now in the same format and uses the same standards as "Harpoon" and "Fear God and Dreadnought", the other core games in the Admiralty Trilogy. All ships and aircraft extant from 1939 to late 1945, including several projected and/or hypothetical platforms are also here, such as the Tosa class battleship, cancelled after the Washington Treaty. A detailed listing of Japanese merchant ships is included. Late or post-war platforms include the Ibuki and B64 and B65 classes, as well as the A7M1 Reppu and the Ki-94 interceptor.
Laut Katalog unterstützt Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II 2–12 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,7 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Nautical. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II sind angegeben: Larry Bond. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II als Erweiterung aufgeführt. Erweiterungen ergänzen ein bestehendes Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar. Prüfe auf der Schachtel oder in der Verlagsbeschreibung, welches Grundspiel genau benötigt wird und ob deine Ausgabe dieses Spiels mit der Erweiterung kompatibel ist.